文 | DataEye
近日,巨人网络发布了史玉柱回归后的第二份财报。
财报有几个特点:
营收净利双增,收入接近30亿元,净利润超14亿元,净利润同比增长超30%;
小游戏业务飙升,海外市场出现下滑;
销售费用和研发费用与去年同期持平;
员工人数逆势增长,技术人员增加了117人;
全年现金分红超5亿元,占归母净利润的3成以上。
巨人网络2024年表现究竟如何?详细拆解如下:
一、财报总览:净利润增长超三成,分红超5亿,员工规模逆势扩张2024年,巨人网络实现营业收入29.23 亿元,与上年基本持平,实现归母净利润 14.25 亿元,同比增长 31.15%;扣非归母净利润 16.23 亿元,同比增长 18.23%,净利润连续两年保持增长态势。
分红政策上,巨人网络在2024年加大了分红力度。公司 2024 年现金分红 5.30 亿元(同比增长33%),占归母净利润的 37%,与上年持平,近三年累计分红达 12.33 亿元。
产品层面,《太空杀》先后推出了“推理剧场”、“残局挑战”和“内鬼挑战”等功能模式,参与体验的玩家数量超过数百万;《原始征途》里的“小师妹” NPC 升级为兼具策略建议与情感陪伴的智能体,能聊天、给策略建议,提升了玩家体验。
投资方面,2025 年 2 月公司投资 AI 图像生成平台 LiblibAI(哩布哩布 AI),拟在游戏美术领域合作,通过快速生成角色、场景降低美术成本。
四、总结整体来看,巨人网络 2024 年财务表现亮眼,营收近 30 亿元,净利润同比增超 30%,净利率达49%,位居行业高位。
小游戏业务成为第二增长曲线,《王者征途》《原始征途》等产品贡献主要流水,推动公司业绩进一步增长。
但海外业务进展缓慢,收入占比不足 1% 且同比下滑 15%,成为明显短板。当前公司收入高度依赖 “征途” IP,若该 IP 进入衰退周期,公司收入与净利润将面临下滑风险。
在技术投入方面,公司员工规模逆势扩张,其中技术人员增加 117 人,AI 布局覆盖研发全链条,自研工具平台与大模型提效降本,并通过投资 LiblibAI 强化美术产能。
凭借国内基本盘与小游戏业务,公司稳住阵脚,但出海突破与 AI 技术能否转化为长期竞争力,仍需时间验证。
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