大家好我是指尖,射手作为团队的中坚力量,一直以来都是队伍中绝对的核心,而随着玩家的游戏水平提升,发现有的时候一个合格的野王貌似更容易赢下比赛,因为他们可以靠着自己的意识和节奏来带动整个团队的决策,反观射手也只有输出靠谱,且要拖到大后期,还要用辅助专职保护。
以至于在高端局中,射手都不再是辅助专职保护的位置,更喜欢用一些抗压射手,辅助跟着队伍带节奏。
所以目前的局势就是,顶端局中射手的地位有所降低,但非顶端局中射手还是团队核心,不过下个赛季可能情况会更严峻。
因着装备的大改,我觉得下个赛季最惨的英雄可能还是射手,后期是没有位移的呆射,可能会更难生存。
S40赛季射手地位将受到更大的威胁其实你看目前调整的装备就知道,新装备咱们后边说,先说说老装备的改动。
泣血之刃:技能可以吸血
这个机制让战刺们多了一丝对拼的强度,举个简单地例子,李白吃到了狄仁杰的黄牌,但因着有泣血之刃,残血了开个大招吸一口血,之后补刀反杀,这个画面不能少吧。
射手也能出泣血之刃,但能出的英雄有限,同时他们以普攻输出为主,享受不到新被动(技能吸血)带来的收益,甚至未来射手的续航装有较大概率会以末世为主(20%吸血),所以泣血之刃的改版我觉得完全是给战刺预备的。
名刀司命:以前的名刀司命只是后期的替换装,调整后可以前期出,这样后期最多有2.5秒的无敌,对于射手来说,他们出的收益会被削减,但2.5秒的无敌时间,足够自己被刺客打死了,以前可能辅助控一下,射手输出能反杀刺客,但未来可能因着这无敌时间就做不到了。
说完了老装备改版对于射手的影响,再聊聊感觉完全为了针对射手而设计的几件装备。
雌雄.双股:使用技能可以向前冲刺,比位移速度慢一点,碰到墙体可以直接上墙,这个装备我觉得非常适合无位移,或者相对笨重的战刺,受害者当然还是射手。
不止如此,试想一下东皇太一、鬼谷子使用这个装备,在闪现CD的情况下仍然可以打出出其不意的效果,射手想活真的挺难的,只当个位移来使用也只有37.5秒的CD。
尚武.青釭:标记一个目标和目标决斗,自身获得爆发式移速,只有自身和标记的目标互相输出防御是正常的,其他人对自己,和自己对其他人的伤害会被降低。
试想一下,刺客冲过来和射手标记,这时候队友想要用伤害拆火都打不动,很多时候队友的拆火不止是控制,还有伤害,现在更多的要靠射手自己了。
玄铁.古锭:使用后瞬间进入隐身状态五秒。
这个是最变态的,有人说了,射手可以出啊,用来保命,当然可以,但猎手和猎物,一个主动一个被动,到底哪个更容易失误呢?很有可能刺客在接近你的瞬间,就一套技能直接带走了,射手想要使用隐身,前提是自身受到威胁,但战刺基本上出手都是控制。
单单这个古锭我就觉得射手活路不大,输出铠苦于没有机会接近后排,现在直接偷摸绕后一刀带走可太容易了。
新赛季主动装不冲突,所以带上古锭,带上青釭,哪怕一下秒不掉,也不会有大问题,或者纯净苍穹,想想就觉得射手太难活了。
甚至有可能会让双边时代到来,这并不夸张。
以上也仅仅是我个人的一些脑补想法,不知道实际使用是什么效果,对此你怎么看呢?
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