编译 / 手游那点事 泽塔
国产手游拿下10席。
近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年1月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)
与《王者荣耀》的情况类似,榜单第4名、腾讯旗下战术竞技手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)在经历去年12月的滑落后强势反弹,上个月营收1.35亿美元,这也是该作自2023年1月(1.43亿美元)以来的最高单月收入。
但值得注意的是,《PUBG Mobile》近期的吸金能力与巅峰时期相比仍然有着一定差距:2020~2021年,《PUBG Mobile》的月均收入曾接近2亿美元。
国产SLG手游《无尽冬日》(Whiteout Survival)保持了增长势头,1月营收1.33亿美元创下新纪录,环比增长约1000万美元。不过,由于另外几款畅销手游的增幅更大,导致该游戏的榜单排名由第3降至第5,跌落了两个位次。
在榜单Top10的下半区,沙盒游戏创作平台《Roblox》、“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》、三消手游《糖果传奇》和《金币大师》分别排名第6到第9。
而米哈游旗下开放世界游戏《原神》则重返前十:今年1月,《原神》移动端营收达到了大约6700万美元,环比增长一倍,这也是该作自2024年4月以来的单月最高收入。
上个月,Supercell休闲竞技手游《荒野乱斗》的内购收入为3360万美元,环比下滑了1200万美元。动视的《使命召唤手游》则实现了连续四个月的增长,自2024年8月份以来单月收入首次突破3000万美元大关,重返榜单Top20。
在榜单Top20开外,还有几款产品的表现值得关注。今年1月,《恋与深空》、《精灵宝可梦Go》的内购收入均环比下滑约1000万美元,分别位列榜单第21和第22。《鸣潮》的收入则达到了约2500万美元,环比增长了600万美元。
《绝区零》、《部落冲突》上个月在移动端的内购收入环比分别减少了1400万和1000万美元,而海彼网络新作《弓箭传说2》则继续保持着上升势头,上个月内购收入增长至大约2100万美元,在榜单中排名第28。
相关文章
猜你喜欢