文|DataEye研究院
最近DataEye研究院观察到,2024年下半年大批小游戏出海成功。
尤其是4399、大梦龙途等厂商,出海了多款小游戏产品。 再细看一下当前的出海大环境,小游戏出海在已经风口的前提下,华南区域厂商似乎更占据先发优势。但同时,也有更多的北京厂商加入战场。
具体情况如何?2024年下半年出海的小游戏在产品侧有何规律?在市场的选择上,除了港澳台,还有哪些潜在市场?2025年,小游戏出海又有着怎样的趋势体现?
今天,DataEye研究院以2024年下半年出海的小游戏为切入点,且参照2024年上半年的小游戏出海数据(详情点击《华南厂商杀疯!4399、三七、大梦龙途,小游戏出海全面爆发!》),对小游戏赛道进行深度剖析。
一、产品属性&发行商
DataEye研究院统计了2024年下半年以来出海的小游戏产品,从产品属性中,可以看出,肉鸽Like、开箱子等玩法依旧热门,同时也涌现出了背包Like、LD Like等新玩法。
三、2025小游戏出海依然可期吗?
总的来看,2024下半年小游戏出海有一大基础特征:大面积全面出海,但爆款、长线不多。
这背后原因可能是:
其一,发行营销方面,比较“保守”。从市场方面来看,虽然市场打开,比如走向欧美、中东,但收入反响一般。这背后厂商自身在内部测试时估计也预期不高,因此像《菇勇者传说》《小妖问道》那样的重投入产品不多,《射射英雄》或许算一个。与此同时,《菇勇者传说》《小妖问道》等小游戏出海前辈,主要收入其实来自日韩,但下半年小游戏出海在日韩站稳脚跟的极少。
其二,海外主要仍是与APP竞争,小游戏主打的是玩法“新”、入局“快”的优势,有所削弱。比如割草元素、背包Like元素,已经不像当初开箱子like那样有新意了。LD Like当然算一大潜力“新”玩法,不过目前的代表产品《冰的啦!企鹅逗阵战》尚未推出日韩版本。
其三,下半年小游戏出海主力发行是4399、大梦龙途,而三七互娱、露珠等“老将”略显低调。
不过,2025年,小游戏出海/竖屏混变类中度游戏,依然是主要出海增长点。
1、新题材、新玩法like
DataEye研究院发现,在产品研发层面,已经有不少厂商的重心开始在往“冰雪”题材方向创作,亦或是在成熟的玩法基础上进行“冰雪 ”的创作。而在这条路线上,往往是先大陆市场上线小游戏产品进行尝试,效果表现不错后,再往海外市场进行拓展。此外,在老产品中更新“冰雪”版本也是当下的主流。
因此,来2025年,“XX Like” “冰雪”题材或许会是一个新的主流方向。
题材之外,玩法也有新的趋势,如近期新崛起的战车Like玩法,就是融合了背包like和TDS的元素,成为当下的热门玩法之一。
2、储备小游戏多,或许还会有一波新游冲击
根据DataEye-ADX小游戏排行榜显示,2024年下半年涌现了不少热门小游戏新品,诸如途游《三国:冰河时代》、豪腾《迷雾大陆》、广州伍虎《洪荒仙韵》等,目前都位列小游戏畅销榜前列。
这些产品仍有出海潜力,而随着大陆小游戏市场的成功,2025年这些产品选择出海并非一件难事。因而,DataEye研究院预判当这些头部小游戏选择出海的时刻,对于老产品而言是一波冲击。
以上本文统计的是下半年“先上大陆小游戏,后出海”的口径。
如果视野放大,仍有较多情况未考虑,但颇具亮点。
比如,先上海外市场:典型如海彼《Capybara Go!》《弓箭传说2》、冰川多款打副玩法的产品,都表现突出。
又如,海外中轻度游戏的多端上线:H5、PC等场景等(出海的大厂都倾向于也做PC),可以切支付、扣利润。
——国产混变中度游戏,仍是全球游戏行业的亮点!
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