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《天国:拯救2》登顶Steam一周销量榜;腾讯旗下一工作室不再自主开发游戏IP|游戏早参
来源:每日经济新闻
2025-02-06
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每经记者:张梓桐 每经编辑:梁枭

| 2025年2月6日 星期四 |

NO.1 《天国:拯救2》登顶Steam最新一周销量榜

2月5日消息,Steam平台最新一周(1月28日—2月4日)游戏销量排行榜出炉。在Steam最新一周销量排行榜中,新老游戏激烈角逐。近日正式发售的《天国:拯救2》凭借独特历史背景、宏大开放世界和出色剧情叙事首发登顶,吸引大量玩家。1月30日发售的《漫威蜘蛛侠2》和《凯蒂猫岛屿冒险》也成功上榜,前者靠刺激战斗和精美画面延续主机版热度,后者以可爱形象和轻松氛围获玩家青睐。预购中的《文明7》和《怪物猎人:荒野》跻身前列,彰显强大IP影响力。

点评:Steam平台游戏销量变化深刻影响游戏开发商和发行商。新上榜热门新作如《天国:拯救2》《漫威蜘蛛侠2》,其发行商市场价值有望提升,以《漫威蜘蛛侠2》为例,可能增强索尼互动娱乐在游戏市场影响力,巩固市场地位。

NO.2 索尼PlayStation前负责人:PS6不太可能完全取消光驱

近日,索尼互动娱乐全球工作室前首席执行官肖恩・莱登(ShawnLayden)接受采访时表示,玩家不应期待PS6是无光驱主机。他指出,微软Xbox推行无光驱策略在少数英语国家取得一定成功,但其主要市场集中在这些区域。索尼PlayStation平台在全球约170个国家占据领先地位,全球市场多样化需求以及部分地区网络条件限制,使索尼必须考虑无光驱设计对市场的影响。

点评:PS6光驱设计的讨论,反映出索尼在游戏主机市场的战略布局。若索尼坚持保留光驱,虽可能增加一定成本,但有助于维持其在全球广泛市场的份额,稳定其在游戏主机硬件市场的地位。

NO.3 腾讯旗下Sumo Digital工作室宣布不再自主开发游戏IP

2月4日,腾讯旗下工作室Sumo Digital于发布博文,宣布不再自主开发IP,转而专注于为合作伙伴提供开发服务。长期以来,Sumo Digital作为外包工作室,参与开发多款3A大作,如IOInteractive的《杀手》三部曲、Xbox的《极限竞速:地平线4》和《极限竞速:地平线5》、Activision的《使命召唤:先锋》和华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》。

点评:不再自主开发IP,专注开发服务,这意味着公司业务模式转变。一方面,短期内可能引发投资者对其营收模式转变的担忧;另一方面,专注开发服务若能与更多优质合作伙伴达成合作,提高开发效率和质量,从长期看,可能开拓新的盈利增长点,提升公司投资价值。

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每日经济新闻

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